Ce qui a été construit, corrigé ou publié sur mrlloyd.net. Mise à jour : 31 août 2026.
Une révision complète du contenu s'est terminée le 30 août. Treize nouveaux articles techniques se sont ajoutés aux quatre existants, portant le blogue à dix-sept textes sur l'intégration vidéo. Treize pages du Labo, jusque-là purement visuelles, ont reçu entre 350 et 650 mots expliquant ce qu'elles font, comment elles sont construites et ce que leur écriture a appris. Une page Contact a été créée, la page À propos a été récrite au complet, et les trois jeux qui portaient un nom de marque déposée ont été renommés avec des redirections 301 permanentes.
Les changements récents, par secteur.
Tic-Tac-Toe, balles rebondissantes, casse-briques, labyrinthe, blocs, quatre en ligne, serpents et échelles, Apex Circuit et bowling 3D — tous en JavaScript sans cadriciel.
Voir le dépôt de jeux →Décodeurs, distribution QAM, IPTV, RDK-V, DRM, lecture adaptative, EPG, navigation à la télécommande, mesure de la qualité perçue.
Lire le blogue →QuoiManger, QuoiRegarder, QuoiOffrir, Budget Planner, AI Trade Bot et Headache Tracker, chacune sur son propre sous-domaine.
Voir les applications →Cloudflare redirige /page.html vers /page. Les liens qui gardaient l'extension créaient une contradiction avec la balise canonique, et Search Console marquait la page comme non indexable.
Arbre fractal récursif, pluie numérique façon Matrix, et essaim de 500 particules attirées par le curseur.
Voir le Labo →Six jeux relus ligne par ligne : friction non normalisée, état ressuscité au redimensionnement, boîte de collision trop généreuse. Les défauts sont documentés publiquement.
Lire l'article →L'historique réel du dépôt, du plus récent au plus ancien.
Treize articles écrits, treize pages du Labo étoffées, page Contact créée, À propos récrite, données structurées ajoutées aux articles, sitemap porté à 38 URL.
Trois jeux portaient des noms de marque déposée. Ils sont devenus Labyrinthe néon, Blocs néon et Quatre en ligne néon, avec des redirections 301 depuis les anciennes adresses.
Ajout de la carte vers cette page dans l'index du Labo, et des titres de premier niveau absents sur deux gabarits.
Dates de dernière modification par URL dans le plan du site, titres de premier niveau manquants, descriptions absentes ou trop longues.
Le site s'ouvre maintenant directement sur les applications plutôt que sur une page de présentation intermédiaire.
Sixième application ajoutée à la page d'accueil, sur son propre sous-domaine.
Search Console signalait des pages non indexables. Cause : des liens internes en .html ou sans barre oblique finale, que Cloudflare redirige vers une adresse dont la balise canonique dit autre chose. Balises canoniques ajoutées partout, plan du site et robots.txt créés.
Piste en WebGL avec physique de l'effet et de l'huile, règles officielles, de un à quatre joueurs.
Préparation de la revue AdSense : politique de confidentialité, script d'annonces et ads.txt à la racine.
Jeu de course vu de haut, avec garde-fou contre les tête-à-queue et un niveau de difficulté supplémentaire.
Version néon du jeu de plateau classique, dans le dépôt de jeux.
Le profil affiché passe d'une présentation générique à un positionnement clair sur l'intégration vidéo et l'IPTV.
Pluie numérique cyberpunk et essaim de particules avec puits de gravité au curseur.
Blocs néon avec pause, puis les autres titres. Le dossier /lab/jeux/ est créé pour séparer les jeux des autres expériences.
Un mini-lexique STB, QAM et IPTV ouvre la section, avec l'idée d'écrire au niveau de l'industrie plutôt que d'un employeur.
Quelques articles récents, si le sujet vous intéresse.
Cette page est le journal de bord de mrlloyd.net. Elle rassemble en un seul endroit ce qui a été ajouté, corrigé ou récrit sur le site depuis son redémarrage, avec des dates réelles et des liens vers les pages concernées. Elle n'annonce rien qui n'existe pas : chaque entrée du fil correspond à un changement effectivement livré.
La mise en page reprend les conventions d'un site d'actualités, parce que ce format répond bien à ce genre de contenu. Une manchette pour le changement le plus important, une grille de brèves pour les secteurs du site, un fil chronologique pour l'historique, et une liste de lecture qui renvoie au blogue. La hiérarchie visuelle fait la moitié du travail : on doit pouvoir survoler la page et savoir en trois secondes ce qui a bougé récemment.
La page est un seul fichier HTML sans cadriciel ni générateur de site. Elle utilise la feuille de
style partagée du site, /assets/style.css, pour les couleurs, les cartes et la
typographie, et n'ajoute que les quelques règles propres à ses blocs particuliers : la manchette,
les tuiles de brèves et le fil.
La grille de brèves est un grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(240px, 1fr)).
C'est une seule déclaration et elle remplace tout un jeu de points de rupture : les tuiles se
réorganisent d'elles-mêmes selon la largeur disponible, sans qu'on ait à décider combien il y en a
par rangée.
Le fil chronologique utilise aussi une grille, mais à deux colonnes fixes : la date à gauche en police à chasse fixe, le contenu à droite. Sous 560 pixels, une seule requête média fait basculer les deux colonnes l'une sous l'autre. Aligner les dates dans leur propre colonne les rend balayables du regard, ce qu'une date mise en ligne avec le titre ne permet pas.
Tous les liens internes respectent la forme que Cloudflare sert directement en 200 :
/dossier/ avec barre oblique finale pour un dossier, et /nom-de-page sans
extension pour un fichier. Écrire .html déclenche une redirection 307, et Google
traite alors la page comme non indexable parce que sa balise canonique contredit la redirection.
Cette page était au départ un exercice de mise en page rempli de fausses nouvelles. Elle ne servait à rien : personne ne lit un gabarit, et un contenu inventé vieillit encore plus vite qu'un vrai. La récrire avec l'historique réel du dépôt lui a donné une utilité, et m'a obligé à relire ce journal en entier.
Ce que la relecture a montré, c'est le déséquilibre entre construire et entretenir. Les deux premiers mois sont presque uniquement des ajouts : un jeu, un effet, une application, un autre jeu. Les entrées de la fin sont majoritairement des corrections — liens, balises canoniques, titres manquants, textes trop minces. Le travail d'entretien n'apparaît nulle part tant qu'on ne le date pas, et c'est pourtant lui qui décide si le reste est trouvable.
Dernière chose : une page de nouvelles doit porter sa date de mise à jour bien en vue. Sans elle, le lecteur ne sait pas si le silence des dernières semaines veut dire « rien n'a changé » ou « la page est abandonnée ». C'est la différence entre un journal et un fossile.